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第15章 (十五)爵位(1 / 1)

无法贴图,将就吧。

爵位:公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少良造、大良造、驷车庶长、大庶长、关内侯、彻候

岁薪:50到1000石不等。

阶层:士(3-5)、大夫(6-9)、卿(10-18)、猴(19-20)

田产(顷):1-105 (9亩)不等

宅:1-105宅不等

税邑(后期封国如汉初的也只能食邑,没治权):五大夫起300-3600户。

1-4级:列兵或普通军官伍长、什长。回乡可以当亭长、镇长

5-9级:屯长、百夫长、五百夫长,亲兵 50 人、千夫长,亲兵 100 人、万夫长、大将,亲兵 1000 人;军官阵亡,亲兵没有斩首的一律刑罚,有斩首的可以免罪。每屯斩首 33就可以升爵,0 斩首要刑罚。大战攻城斩首8千,野战斩首 2千可以升爵,0 斩首要刑罚。升爵:指挥的大将、后勤、参谋升三级爵;其余 1级。

以上统计来源“商君书·境内”,大将、御、参皆赐爵三级。小爷的理解御不单单是马夫的意思,应该还有后勤运输的意思,大爷商君回复了一下确实是。对于犯法,爵位是可以抵消的,犯一个罪名就降低两级爵位【大爷,这个可不兴啊,必须改必须改!!!】,二级变平民,一级直接成苦役(劳改)【商君大爷,对,就是要所有人犯一视同仁,不能用爵位抵消刑罚】,至于无法取代的,直接枭首比如五等分陷阵之士:18 人一队冲锋陷阵,斩获5 人就可立功得爵【大爷,管不得秦军看到敌人就等于看到了田产】【黑黑黑】,但如果有人不冲锋的,这个队就玩蛋去了,得在军前众官兵围观之下被割鼻子。攻城之前,要派专门的“国司空”城池的长宽高还有城墙的厚度,差不多就是战前侦查【大爷,咱大秦的特种兵得筹划一下了】【别急,慢慢来】。国尉根据信息制定攻城方案,多个面进行攻击,最先克敌的头功,最后克敌的队伍只要犯两次一律撤职查办。爵位可以继承,但都是降级长子继承,其他没爵位。老氏族不恨死商君就怪了。爵位降了,那么土地、食邑不都上交国府了?可...【会不会是在国府转移到了胡亥的内府?这...】【小子,别说还真有可能。】

所有的阶级社会,其实就是身份地位(爵位)、收入(给你田地耕作,还有工资领)、任职(虽然官职与爵位没有绝对的挂钩,可有官职的爵位肯定不会低)、不种田还有收益(食邑)等等一系列全方位出现了差别。这一套看似完美的方案,在战国时期真的是所向披靡,可一旦华夏战场硝烟散尽,到了土改之时,这套爵位就不是那么容易转变了,大秦能有商君这位钜子已经很不错了,如果再出一个可以在硝烟散尽再来一次巨大变革的钜子,那大秦至少也不会在一统后十多年随即消亡。

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