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第 8 章(2 / 2)

动出现了小加号。

训练生(初选):齐薇

等级:0

体力:6【+】

精神力:9【+】

初始技能:食物研发???等级???(自带可成长)【+】

通过尝试后得知,属性中的体力在1-10内每增加1格数值,需10点能量,精神力则需要25点。11-20体力每增加1,需20点能量,精神力则要50点。21点以后显示灰色不可见。齐薇猜测以她当前的等级20就是属性上限了。

查看个人装备时,后面也会出现升级提示。

1、净水瓶升至1级需100能量点,升级后由每日产出2升水,容量上限50升,提高为每日产出10升水,容量上限80。

2、工作台升至1级需500能量点,功能如下:

1)食谱记录数量加1,原来只能记录1个食谱,现在变成了2个;

2)增加自动鉴定功能,即可对训练生100米范围内食材进行主动鉴定并记录,单次开启可持续1日,消耗5点能量。

3)制造食物产生能量提高5%。

4)每生产一份食物,消耗体力由0.5降低到0.3。

5)开启存储功能,免费赠送10个格子空间,相同物品可叠加,单个物品叠加上限100。

3、能量存储器升1级需100能量点,存储容量上限由100点变成150点。

4、鲜血浇灌的红头绳比较特殊,提示未绑定不能升级。

设备版面只能看到升下一级的点数,其余都为灰色。

齐薇的技能只有1个,就是食物研发,技能等级后面都是打着问号的。因为是自带的技能,可能和训练营的体系不太一样,暂时也没显示具体的等级。不过还好,后面也有小加号,也能够升级。

1-5级内,每升级一次需能量点数500。食谱研发成功率由10%提高到20%,增加自主优化配方能力,产量加成20%,单次使用消耗精神力1点,体力1点。

即便没有其它训练生可以参照,但在看到升级所需点数后齐薇有了基本判断。

个人属性升级要比技能和工具升级点数需要的能量少。那是因为地球位面和其它位面相比较为落后,所以提升个人属性需要能量并不多。工具和技能则属于更高等级的物品,升级需要能量点就比较高。

她完成支线任务一共就奖励了510点,那么首选肯定是提升个人属性,毕竟性价比高,而且无论是技能还是工作台的使用,都需要消耗体力值和精力值,基础数值不优先升级的,即便技能等级提高也使用不了几次。

齐薇先把体力升到10级,精神力升到15,花了315点,还剩195点,考虑到巴卡星缺水,她把净水瓶升了1级。还剩下95点转到能量存储器里,等有需要的时候再用。

升级完成后,齐薇的身体被一股暖流包围,之前的疲惫全消失不见。体内好像有股见不到的能量在改造她的身体,原本的暗伤都消失了,四肢变得更强悍有力。她原地做了几组体能训练,之前比较费力的动作现在全部可以轻松实现,在耐力和爆发力上较之前都有很大提升。就连体力恢复速度也快了几倍。

精神力升级让齐薇头痛彻底好转,从前感觉一团迷雾的地下通道像含苞待放的花朵一样缓缓舒展,凡是走过的路线都如被描绘了色彩的花瓣,那些没有走过的线路,齐薇也能根据地势和路径走向做出预判。

到达巴卡星后的种种经历被再次复盘,同样的困境齐薇能提出不下十种解决方案。精神力突破了10级,绝不仅仅是记忆力的提升,分析、处理能力都与之前有了质的飞跃,甚至还会产生某种玄而又玄的预判力。这比单纯体质增加更让齐薇有安全感,她给自己的定位从来都是要掌控全局的智脑型人物。

体力恢复之后,饥渴感立刻冒了出来。她们最初到小饭馆这儿就是为了找吃的,从被关押到出逃,这具身体已经快3天没进食了。

齐薇取出净水瓶,吃的暂时没有,喝点水救救急。升级以后,净水瓶每天可出产10升水,相当于20斤水,很难想象巴掌大的白玉瓶是怎么装下20斤水的,更不可思议的是重量却没有一点变化。

咕咚咕咚一顿猛灌,直到一晃动身体肚子里都是水声,饥饿才稍稍缓解。

不过这也只是缓解,该饿还是饿。

反正刚升完级体力值也是值满的,齐薇决定探索一下仓库。她唯一的技能食品研发有10%的成功率。而这仓库里总也得有些与吃相关的材料吧。

说干就干,随着齐薇在仓库四下翻找的时间越长,表情就越发木然。哪怕升级了个人属性,她也只是一个地球人,巴卡星上那些东西能吃,那些不能吃,她是一概不认得。

看来研发食谱还是要从补习基础知识开始。

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