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加州旅馆(1 / 3)

海浪是狡猾的:有时候虚张声势白沫哗啦地拍来,游人慌忙后退,却只看见一小汪海水探一探头;有时海面不见什么起伏,不声不响的一个浪,到人跟前却哗啦一下溅湿全身。幸好阳光炽热,衣服片刻即干。

“我喜欢这里,”碧翠丝笑着宣布,方才伦纳德刚被海浪扑面浇了个全乎,“那是什么,卖水果的吗?”

她指的是在海滩上敲着铃铛来去,举着七彩遮阳伞的小推车。车上玻璃柜里是各式水果:西瓜,木瓜,菠萝,蜜瓜,旁边是垒了很高的带廉价印花的塑料大杯与辣椒粉,显然,墨西哥口味。

卡尔转头看过去:“我不介意试一试,但千万不要加辣。”

碧翠丝小跑着过去了,她低头观察那些水果是否新鲜。就在这时她的骰子转起来:侦察检定触发,60/70,成功。

是水果上爬了虫子吗?不是。碧翠丝的扮演者寻觅侦察检定的指引。她在余光里看见突兀的黑色图案,礼帽。那些塑料杯子上印着黑色高礼帽。

“小姐,您的水果,”墨西哥口音呼唤她,“小姐?”

“哦,谢谢,”碧翠丝愣怔着接过杯子,现在那上面又回到俗气的彩色印花,“请问你这里的杯子只有这一种吗?”

老板面色疑惑:“是的,怎么了?”

一只很大的海鸥扑扇翅膀飞过去。堆叠的透明杯子透出白色羽毛,黑色眼珠与橙色的喙。

碧翠丝若有所思:“没什么。或许我看错了。”当然不是看错。为何这个图案阴魂不散。

“你去了很久。”伦纳德说。他拍打被海浪扑在衣服上的沙砾。

“是的,我似乎产生了错觉,把这个标签当成了高礼帽。”碧翠丝指着那杯水果上的图案。她的扮演者打字:“触发侦察给的线索。说真的,我只想好好享受海边时光。”

“这并不影响。”卡尔嘴里塞满了水果咕哝。

伦纳德罕见地表示了赞同:“即使知道这一点我们也完全没有进入下一步的线索。”

他们继续往前晃,太阳斜向西面。

骨碌碌,检定触发:幸运检定。三人的骰子突然动起来。卡尔成功,伦纳德与碧翠丝失败。上一次全员触发莫名其妙的骰子是在宾馆房间,紧随其后的是一些礼帽怪人惊吓。玩家们警醒地观察四周,一切照常。天空上小飞机拖挂横幅:打倒礼帽怪人,FIGHT THE HATMAN,后面是标志性的七瓣叶子以及大/麻售卖店铺的联系方式。

大家都看见它了,这似乎和幸运没有什么关系。

再往前走了一段,伦纳德首先提出返回。这个触发的检定像是楼上落下的第一只靴子,等待让人煎熬,尤其是恐怖片场里的等待。他们大步流星,脚趾紧抓着沙滩拖鞋。不知不觉他们已经走出很远了:依照记忆返回时原先放鞋的地方不知所踪。

“那里应该有一个红蓝相间的太阳伞。”碧翠丝说。

“这里就是红蓝相间的太阳伞,”伦纳德指着几米远处,海浪拍打在伞柄上,“但是我没有看见我的鞋。”

“我看见我的了,”卡尔说,“它卡在伞柄后面。”

碧翠丝捂住脸,长出一口气:“是涨潮。我想我和伦纳德接下来都只能穿着沙滩拖鞋了。”

方才幸运检定的结果已然明了。

“你在做什么?”百面骰问白厝。

“让他们轻松一下。”白厝躺在那里,以他的视角正好能看见那三人。当前时间大约下午五点三刻,码头上的霓虹灯次第亮起光。

“浪费时间,模组时间越长,你越可能死亡。”骰子说。自三人来到圣莫尼卡海滩后探索度只增加了2%。

白厝看起来又在神游了,至少沙滩上的弗雷德一动不动。

“一个模组,克苏鲁呼唤中的模组,”她说,“要包括神话生物(怪物),场景机制与人物关系。这里的神话生物当然是礼帽怪人。”

“场景。大部分恐怖电影中的鬼屋恐吓,折磨,驱逐住户。而看清真相的主角,譬如驱魔人,需要深入其中。”

“这里不一样。一切都热烈,迷乱,闪光,漂亮。唯有看清真相的人。”意志检定通过的人。“唯有这些人能早早意识到这里只是伪装成蜜糖的毒药罐子。看不清的人沉,沉,沉,沉下去——直到为时已晚,蜂蜜已经舔完了,而人再也出不去。”

“这就是加州旅馆。”

薯条,大份的薯条。圣莫尼卡的海鸥是礼貌的,它们在屋檐上、椅背上、沙地上等待食物的残渣。这是晚饭时间,卡尔将塔可卷饼里的生菜与几根薯条抛出去,立刻引来白鸟疯狂争抢。

“七点一刻日落。按照赛琳娜的建议,我们六点一刻开始排摩天轮的队,下来之后立刻等待落日飞车。”碧翠丝阅读备忘录。

“听上去没有问题。走吧。”伦纳德把剩下的薯条与餐盘一并丢进垃圾桶,海鸥愤怒叫嚣。

“还

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