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第 2 章(1 / 2)

桃乐丝站在人满为患的街头,画风与周围的人格格不入,几百年都难有波动的脸难得带上了几分无措。

她环顾四周,低着头思索着把自己一头撞死的可能性有多大。

这里是很典型的欧式小镇,像极了无数游戏的新手出生点,也像是凯尔特传奇式小说里冒险的起点。

瓦红色的屋顶、白色的墙面、松木制的建筑带着它独特的气味,酒馆里传来旅客们觥筹交错的声音。空气中似乎还弥漫着一股浓郁的酒香。

就在这时,一块光屏弹了出来,悬浮在她的面前。桃乐丝看了几眼,如果她的推测没错的话,这是她的数值条。

【基础行动点:4(毫无疑问的菜鸡级别)

职业:待选择(请尽快做出你的选择吧)

关卡挑战进度:0(这么多紧张刺激又好玩的游戏,真的不准备马上来一局吗?)】

旁边的酒馆内人声鼎沸,唯有一片落叶从桃乐丝头顶飘过,带着几分凉意。

“欢迎来到「迪泽瑞亚」,亲爱的玩家小姐,”进入游戏时听到的那个电子音在脑海里响起,“接下来,将由我为您介绍这一款游戏并进行新手教程。”

“现在请输入您的id:”

桃乐丝抬手就在屏幕上敲下了那个在外界被无数人认为是乱码的id:2mk。

其实这个看上去无比性冷淡的id含义很简单,桃子的日文发音是“momoko”,她化繁为简就变成了这样。

这是一个充满了随机性的游戏世界。

所有玩家被分为两种职业,一种是行动者,另一种是操作者。

在最基础的玩法中,操作者负责操控行动者在游戏场内进行活动。操纵者需要在每一场游戏中灵活分配行动者的行动点数来让行动者获取相应的加成。

每一位玩家登入游戏时,系统都会为其自动计算出相应的行动点,而这些行动点就是基础关卡挑战中获胜的关键。

操作者的行动点通常比行动者要低,但这并不意味着操作者完全不参与到对战中来,随着关卡挑战的进行,操作者也会在某一阶段能够成为游戏场中的一员。

玩家们需要两两绑定组队才能正式进入关卡挑战,获取游玩积分。积分等同于这个世界内的通用货币。

进入关卡挑战后,由系统随机从游戏库内抽取游玩类型,而后进行比拼。玩家之间可以建立对赌协议,赌注由玩家自行判断是否对等。

关卡挑战成功后,结算界面会随机出现三个选项,可能掉落奇妙的道具,也可能让自身获得加成,当然也有可能抽取到减益效果。

这些道具将会在之后的游戏模式中起到至关重要的作用。

总之,没听懂规则?那就别听了!玩一把就会了!

“亲爱的玩家小姐,介于本新手导航之前从未见过低的这么令人发指的行动点,我们这边为您推荐的职业是……”

熟悉的传销味道。

“skip。”桃乐丝出言打断了系统音的话。

新手导航:……

新手导航:???!!

悬浮光屏像是新手导航情绪的具象化,非常配合的在屏幕上蹦出来几个大到似乎要挤出屏幕的问号与感叹号,饱和度极高的特效尤为辣眼睛。

“不能跳过吗?”桃乐丝不太意外,她淡淡道,“哦,那你继续说吧。”

正当新手导航准备擦掉头上滑下来的那一颗豆大的汗珠,准备继续背出指定的台词时,它无比清晰地听到这个仿佛对任何事情都提不起兴趣的少女超级小声地喃喃:

“什么**游戏连跳过剧情都做不到……”

新手导航一头黑线,汗颜咆哮:“喂喂,我能听到你在说什么的啊!”

“嗯嗯,”桃乐丝敷衍地应着声,桃乐丝自以为平滑地转移着话题,她又问,“很低吗?那一般来说正常人的行动点应该是多少?”

新手导航:不要以为我看不出来你在拙劣地转移话题啊!

饶是有再多的槽点,它也只能强忍着抽搐的嘴角,努力保持着心平气和的态度回答着桃乐丝的问题:“正常玩家的行动点大多都在6-8这个区间,像您这样只有4点行动点的玩家,我只见过您一个。”

桃乐丝倒不觉得这有什么,她又问道:“那最高的呢?”

“10点,这可是历史最高值!不过这位玩家也是今天才登入游戏的,我前不久才接待完他呢!现在他应该还在新手游戏场里面寻找搭档吧?”

桃乐丝若有所思的点点头:“那我决定好了。”

然后纤长的手指毫不犹豫地就在悬浮光屏上确定了自己的职业——操作者。

“这么干脆?”新手导航似是没想到桃乐丝动作这么迅速,“您真的不再考虑一下嘛?我可以动用特权让你更换职业的……”

桃乐丝淡然拒绝,吐出一句话

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